“Tera什么时候公测?”——这个问题,最近又在不少玩家的心中浮现。
提到《Tera》,老一代MMORPG玩家多少会有些怀念,这款由韩国Bluehole工作室开发的游戏,凭借其独特的“无锁定战斗系统”和惊艳的次世代画面,在2011年韩服上线时曾引发轰动,国服在2014年由昆仑万维代理上线,也吸引了大批尝鲜的玩家。
但遗憾的是,2022年,随着欧美服的正式关闭,《Tera》似乎彻底落下了帷幕,官方宣布停止运营,发行商Gameforge也不再续约,对于许多玩家来说,这就像是一个时代的句号。
为什么现在还有人问“Tera什么时候公测”?
可能性一:怀旧服的呼声
在《魔兽世界》怀旧服大获成功之后,不少老玩家开始怀念《Tera》那种流畅的战斗手感。“无锁定+技能组合”的操作方式,即使在今天看来,依然能打的过不少新出的MMO,尤其是那些喜欢硬核操作、拒绝站桩输出的玩家,更是对《Tera》念念不忘。
如果真的有怀旧服,那“Tera什么时候公测”就不再是一个空想,但目前,蓝洞(现Krafton)没有任何官方宣布要重启《Tera》的消息。
可能性二:Steam上的“诈尸”
有些玩家在Steam上搜索《Tera》,会发现页面还在,甚至偶尔能登上去,但这其实是外服遗留的“余晖”——部分私人服务器或非官方镜像仍在运行,只是规模极小,网络延迟高,且缺乏运营支持,这些的确算不上“公测”,顶多是“技术性测试”或“民间续命”。
可能性三:手游/重制版的传闻
近年来,Krafton对《Tera》的IP并非完全不管不问,他们曾在东南亚地区推出过《Tera M》和《Tera Classic》,但反响平平,至于PC端的重制版或续作,至今没有明确的时间表。
“Tera什么时候公测”这个问题的答案,目前也只能是:没有确切时间。
玩家该期待吗?
从情感上说,值得,毕竟《Tera》的战斗系统放在今天也不过时,但从现实出发,一个已经停服的老游戏要重新公测,需要的不仅仅是“情怀”,还要有大量资金投入、团队维护、以及足够庞大的用户群体支撑。
与其等待一个不确定的“公测”,不如保持关注,同时留意Krafton的动向,也许有一天,他们会像当年《永恒之塔》怀旧服那样,给老玩家一个惊喜。
但在此之前,“Tera什么时候公测”这个问题,可能还需要继续等待答案。
如果你也在等《Tera》的消息,可以关注以下渠道:
- Krafton官方新闻(PC端项目动态)
- Steam上《Tera》页面的公告更新
- 各大游戏论坛的怀旧服/私服讨论区
或者,不妨先去找一些同类型的“无锁定战斗MMO”解解馋,毕竟,时光不等人,游戏也一样。



